(World War II Combat: Road to Berlin)是一款的第一人稱射擊遊戲,時間、場景設定在第二次世界大戰末期的柏林。歷史的背景是蘇聯正全力地想要盡速取下柏林,盟軍發現斯大林的真正目標是德軍位在「威廉皇帝」機構的核子研究設施,遊戲的主角史蒂芬•摩爾,身份是一位OSS(CIA、DIA以及其他許\多機構的前身)的年輕軍官,任務就是在蘇軍強攻柏林的同時,先行一步找到德軍「復仇武器」(Vengeance Weapons)的研發設施與計劃。 雖然男主角摩爾和整個遊戲劇情都是虛構的,但所有《二戰戰鬥:進軍柏林》當中的事件發展都可能在真實戰場上發生。遊戲設計小組特別針對這個部分做了很審慎的歷史考究與規劃,以確保呈現出來的劇情架構能完完全全地在二次世界大戰戰場上展開。 遊戲設計的基本考量就是真實性,主要目標與內容都來自於二次大戰德軍的計畫、風洞模組以及戰場上所使用的真實武器。 遊戲公司延續之前為其他遊戲所創造出來的AI,將會改進到更完善的另一個水準,以創造出德軍和俄軍在柏林激烈對抗的混亂戰場。在柏林街道上,雙方面列陣會戰的場面,將使得玩者在其中會成為兩邊的共同目標。 遊戲的核心故事僅僅為期一周,玩者在緊湊激烈的情節發展裡,將可以體驗到動作遊戲當中任務挑戰的分秒競爭。 它採用二次世界大戰裡真實的武器設定,像是KA-BAR多用小刀、柯特M1911、M1 Garand、M1903A4 Springfield、勃朗寧自動來福槍(BAR)、MP40、M1湯姆森衝鋒鎗(Tommy Gun)、MK2鳳梨手榴彈,以及Panzerfaust火箭發射器。 在十個單人遊戲關卡中,不論是竊取武器、躲避巡邏、同時面對德軍蘇軍的街頭戰,或甚至和全世界的對手,在六個不同模式的多人連線Xbox Live進行遊戲。 在連線磨練方面有「死亡競賽」、「團隊死亡競賽」、「生存戰」、「團隊生存戰」、「奪旗」、或是有三個難度等級的離線對抗bots的VIP護衛練習模式,最多可以同時四人在分割屏幕中一起進行。 |