在新作《WWE 2K15》之中,除了長期以來負責開發此系列的 Yuke's 外,長年來開發 2K 著名《NBA 2K》系列而廣為人知的Visual Concepts 工作室,首度加入《WWE 2K15》的開發陣容,會透過設計流程、遊戲機制創新、力求運動模擬寫實度等等開發經驗回饋注入《WWE 2K15》,為次世代主機帶來煥然一新的體驗。 《WWE 2K15》也運用了全新的動態捕捉技術、和更加進步的動畫建模,來嘗試為玩家帶來更優質的運動模擬體驗,事實上在訪談現場,Bryce Yang 也透過展示煥然一新的摔角明星 3D 模組,展示出《WWE 2K15》是如何運用《NBA 2K》系列所使用的動態捕捉技術,強調頭部、軀體和重點臉部特徵,創造出逼真度空前的人物模型。其他呈現方式的改良,包括光影變化,將對在遊戲中登場的 WWE 超級巨星和超級女星帶來重大影響,造就出宛如本尊的自然面貌,並且強調《WWE 2K15》將帶來媲美 WWE 電視節目與現場賽事的運動模擬體驗。 |