由大宮SOFT製作,並請到不少在機械SF動畫作品領域非常有名的人士參與的這款機械人主題式遊戲,將育成、經營的要素加入傳統的戰略模擬遊戲當中,讓人與機械之間相輔相成的關係突顯出來。玩家在遊戲中,需要經營自己的機器人戰鬥部隊,遊戲可以分為訓練、作戰兩大部分,平日得為自己的隊員們排定訓練課程、按表操課,然後在真正的戰鬥中,配合戰場情勢與戰略來完成各種戰鬥任務。在種種過程中,玩家與隊員之間的信賴度將因為種種選擇而有高低變化,如果彼此信賴度過低,那麼戰鬥中的時候,隊員們就很有可能無視指示而自主行動,所以說,有別於傳統機器人戰略遊戲只要有錢就是強軍的遊戲模式,本作更重視人際關係的環節。
構成遊戲的主要故事情節,與戰鬥任務數量,都非常的豐富,玩家同時可以從數種任務中選擇其中之一進行,對往後的影響也各不相同。出戰之前,也能選擇參戰隊員,再幫他們搭配合適的機甲、武器與道具。當然也可以雇用新的對原進來重新訓練,整體來看是極類似企業規模的經營法。 |