「古墓奇兵」自 1996 年,發行至今,將於 2007 年六月推出「古墓奇兵:重返禁地」,這可是蘿拉的十週年全新創作版。遊戲過程中玩家們將會穿插著回顧早期的蘿拉身影,與動畫片段!研發小組們運用最新的 3D 動畫繪圖引擎重制蘿拉與其場景,並提升遊戲的操控性及流暢度。
回顧的目的,也許也正是所有玩家們心中的期待吧!在多年下來,蘿拉己擁七代之多的代表作,也被好萊塢相中,搬到大螢幕上.但為何會選擇回歸到原點,也許正是在技術最不發達的早期,大家會運用最少的技術呈現最豐富的故事劇情,設計出最令人回味的關卡挑戰,但在近幾年的電腦設備愈來愈好,程式引擎突飛猛進的發展下,遊戲似乎成了一項藝術品,總是少了那麼幾分味道!
凡是講起遊戲,大家心中的紅白機時代的感動自然而然的浮起!那大家心中的女英雄──蘿拉,那位帶著神秘色彩,而又最貼近玩家內心感動的蘿拉卡芙特,且於全球銷售已超過 700 萬套的古墓奇兵,在動作冒險遊戲排行榜上仍佔一席之地。研發團際要展現何種魅力,喚醒大家內心對蘿拉最原始的悸動,且也要讓古墓奇兵不再專注於 PC 平台上,而是亦跨足到次世代平台,!
這次蘿拉冒險之旅是承續著她在受雇於一個強大的犯罪集團,接受的任務是要取回被稱作 Scion 的神物。在蘿拉發現這個龐大陰謀的背後目的,且自己成為他們的利用工具後,她決心要靠自己的能力來揭開這項神物其背後的真正秘密。
遊戲特色:
◆ 十週年紀念版
古墓奇兵及蘿拉卡芙特自 1996 年至今已十年,研發小組要讓玩家們有全新的體驗,重返蘿拉最原始的古墓探險,結合 Crystal Dynamic 最新的 PS2 技術,與強化《古墓奇兵:不死傳奇》的強化引擎而改良。
◆ 世界上傑出英雄榜之一的蘿拉卡芙特
運用蘿拉那矯健的身手與機敏反應解開那未知的古老神物之秘。
◆ 重返最初古墓奇兵的探險地並深入從未接觸過的禁地
研發小組 Crystal Dynamics 運用最新技術讓玩家們感受蘿拉最流暢的動作組合,透過多樣化的動作操控而組合出多種豐富的高難度動作,並由原始出發地到秘魯,希臘,埃及等世界各地。
這個龐大的遊戲世界讓玩家有著多種的選擇,並進入分支的探險世界。Crystal 的最新技術也令古墓奇兵的周糟環境有著更耳目一新的新體感。
◆ 探索世界上未知而神密禁地
世界進步再快,仍有其不為人知之處,玩家將進入這陌生而未被揭露的領域,解開這最深沉而黑暗的不解之謎,開啟進入全新領地之鑰,揭發蘿拉那最神秘的過去。
◆ 令人膽坦的敵人
遊戲中將有著兇猛好鬥的野獸和超自然的生物體,各式各樣如狼,熊,鱷魚等可怕的怪物,新的 AI 也讓敵人們有著更具人性化的反應與思考,也意謂著他們將有更強的作戰能力向玩家提出挑戰。 |