從任務前動畫與遊戲的銜接開始,搭配衛星畫面的任務簡報、攻擊直升機掩護運輸直升機飛越空中的橋段,便極力的營造出現代戰爭的氣氛。容積煙霧效果從《使命召喚 2》開始有極大的突破,遊戲中的煙霧效果依然非常逼真,敵方亂槍掃射產生的火花更凸顯戰事的激烈。人物動作相當自然,《使命召喚 1》那種人物駝背的姿勢早已不復見,取而代之的是豐富的動作及詳細的裝備呈現,槍枝上的瞄準具、雷指器、榴彈發射器等皆有做出、頭盔上也都裝有夜視鏡,士兵服裝的細節、材質也都令人滿意。
聲光效果俱全是戰爭遊戲最不可缺少的,遊戲畫面部分,仍在水準以上,且與先前幾款作品相同,實際進行起來非常流暢,相信對低階配備玩家來說也能呈現不錯的效果。特效方面,在爆破、煙霧效果皆有優異表現,更讚的是還將熱氣氣浪的效果做出來,例如在 M1A2後方引擎或是火堆都能看到,熱氣會影響光線折射而影響視線。音效方面,戰場的氣氛營造的相當好。
畢竟算是一款軍事遊戲,遊戲稍具難度,若沒有善用掩護、煙霧彈等,很容易被強悍的 AI圍剿到死。武器裝備也都是現實世界存在的,M4A1、AK-47、G3、Dragunov SVD、RPG-7等等,相當多現役武器都將在《使命召喚 4》登場。將 FGM-148標槍反坦克飛彈射後不理的特性、以及針對裝甲弱點打擊的特色做出來,算相當用心。
整體來說,進軍現代戰爭的《使命召喚 4》較值得期待的是故事劇情上的設定,巧妙的將美國海軍陸戰隊、英國空降特勤部隊、俄國政府軍加入劇情當中,正好與前幾代作品中所扮演的三同盟國相同,大家等著看看《使命召喚 4》的劇情會如何發展吧! |