一直都是日本NAMCO的招牌角色扮演遊戲《傳說》系列,最新作《神話傳說》終於在PS2上登場了。在大幅變更了角色設定,改由「中澤一登」繪製的本作,將以不同於過去遊戲的魅力,帶給玩家全新感受的《傳說》系列。
全新戰鬥系統「X-LMBS」 《神話傳說》沿用了系列作的戰鬥特色「LMB(擬真動作戰鬥)」,並將之加以強化導入格鬥遊戲的動作要素後,完成全新的「X-LMB(CROSSOVER-LMB)」系統。當然,系列作中消耗TP(技術值)所使用的特技或奧義等必殺技也完整地保留下來,並還加入新動作「摔技」,靠著接近敵人來使用,一旦成弗N能給予敵人極大的傷害,是其它招式所無法比擬的。
而除了單打獨鬥,遊戲裡還有可和夥伴同時攻擊的「Climax Combo」,透過與其它同伴共四人同心協力攻擊,將可施展出威力相當大的傷害,是非單人攻擊所無法比擬的,且畫面的特殊效果也比一般攻擊還要華麗精彩。
迷宮探險
劇情固然是遊戲的一大重心,但除了打怪過劇情看故事外,《神話傳說》還在迷宮裡設計了不一樣的探索方法,不再只是一味地殺敵,其間將會有不少謎題、機關等著玩家去一一解開,若沒有相當「敏銳的感覺」是很難順利通過的;當然,解開謎題的方法也不只一種,需要活用手邊的各種工具,才有辦法破解機關,獲得與敵人戰鬥以外的成就感。
賦予角色生命的配音 所有重要角色都有全程語音,是《神話傳說》裡的另一個魅力,除了戰鬥時有他們的呼喊以外,實際體驗各個角色日常會話的「刷屏聊天」,也是一大重點,玩家可以在事件發生後同時聽取同伴的意見,並透過這些對話讓劇情更為生動,不再只是死板板地看到畫面上秀出文字而已。 |