本作與過去PS2的七龍珠Z作品並不算是直接關聯的系列,因為這是款原本推出於大型電玩機台的移植作品。強調2D格鬥遊戲般體感的這款作品,玩起來的感覺基本上可以說是十分接近當年流行的快打旋風等遊戲,輸入指令然後使出必殺技,擊倒對面的對手。大型電玩版的故事模式是從悟空的成年時代開始,直到與塞魯的決戰為止,擊倒釵h原作中的強敵而逐漸前往最後一關。而在PS2的移植版中,更增加六名全新的角色,從更早的比克大魔王到塞魯篇之後的普烏,讓遊戲中收錄的角色更加完整。
只要能正確輸入指令,玩家們所使用的角色就能夠使出對應的必殺技或者是連續技。在大魄力的畫面演出下,釵h原作特有的誇張場面都會完美的重現,這也是本作最引人入勝的一個地方。而遊戲中也添加類似角色扮演遊戲的成長設計,每個人物都有自己的技能樹,即使同樣是悟空,也會因為投入的方向不同而成為完全不同類型的戰士,可能主攻也可能主守,擁有難以預料的發展性,這點就跟『暗黑破壞神2』與『魔獸世界』是極為相似的技能天賦系統。
PS2版本除追加角色外,也另外新增大型電玩版所沒有的系統「DRAGON FINISH」,只要滿成最苛刻、極限的條件,特定的角色就能施展出原作的最大絕招,以跟漫畫、電視版本同樣的運鏡來施展,甚至也會出現星球毀滅的終極完結,當然破壞力也絕對是最強的水準,足夠將對手直接KO。
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