游戲畫面跟1代暫時沒看出來有明顯的提升,音樂方面也沒有太多令人印像深刻的表現--不過這些都不是重點。手感,ACT的手感才是靈魂,capcom就是capcom啊,跟某些rpg廠商趕鴨子上架做出來的所謂act真是天差地別啊~~~~ 主角的能力較之1代有很大加強,增加了數種招式和連續技。同時敵人也比1代要強得多了,因此難度方面暫時沒看出來有顯著的加大或者減小。主角的招式都不難試出來,這裡我就不羅嗦了。 關於“完成度”的設定,相比一代要體貼得多。第一關的完成度有殺敵數、村民救出數、隱藏寶箱發現數等等指標(有一項日文沒看懂),過關之後便會告訴你每項指標的實際數量是多少、而你的完成數又是多少。這樣你有哪些要素沒有達成可以一目了然,重打的時候可以有的放矢,比一代那樣的只告訴你一個籠統的總完成率實在是要方便太多了。 |